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HP90/知5/技4
・石剣/20/0/5
・石壁/0/36/6
・石芯/8/0/5 防御無視
・石眼/20/0/8 防御無視
・石液/36/0/12 防御無視
1:相手が何も構えてなければフラグA、B、C、D、Eを偽にして「石壁」
2:Aが真なら「石芯」
3:Bが真なら「石眼」
4:Dが真なら「石液」
5:Eが真なら「石液」
6:Cが真なら「石液」
7:相手のHPが16以下でなおかつ相手の残り行動ウェイトが10以上でなおかつフラグAが偽ならフラグAを真にし「石芯」
8:相手のHPが40以下でなおかつ相手の残り行動ウェイトが16以上でなおかつフラグBが偽ならフラグBを真にし「石眼」
9:相手のHPが44以下でなおかつ相手の残り行動ウェイトが17以上でなおかつフラグDが偽ならフラグDを真にし「石芯」
10:相手のHPが56以下でなおかつ相手の残り行動ウェイトが20以上でなおかつフラグEが偽ならフラグEを真にし「石眼」
11:相手のHPが72以下でなおかつ相手の残り行動ウェイトが24以上でなおかつフラグCが偽ならフラグCを真にし「石液」
12:相手のHPが36以下でなおかつ相手の残り行動ウェイトが12以下なら「石液」
13:相手のHPが20以下でなおかつ相手の残り行動ウェイトが8以下なら「石眼」
14:相手のHPが8以下でなおかつ相手の残り行動ウェイトが5以下なら「石芯」
15:相手が防御力無視でなおかつ相手の残り行動ウェイトが12以上なら「石液」
16:相手が防御力無視でなおかつ相手の残り行動ウェイトが8以上なら「石眼」
17:相手が防御力無視でなおかつ相手の残り行動ウェイトが5以上なら「石芯」
18:相手が攻撃力36以下でなおかつ相手の残り行動ウェイトが12以上なら「石液」
19:相手が攻撃力20以下でなおかつ相手の残り行動ウェイトが8以上なら「石眼」
20:相手が攻撃力8以下でなおかつ相手の残り行動ウェイトが5以上なら「石芯」
21:相手が攻撃力1以上でなおかつ相手の残り行動ウェイトが6以上なら「石壁」
22:さもなくば「石剣」
亜石は凡人である。道端に転がっている石と大差ない、何の変哲もないただの人である。
或いはそれ未満であるかも知れない。
亜石は凡人である自身の存在を認めたくない。だからこそ、戦いに明け暮れ、不安定な最中へと飛び出し、
自らを危険に晒し、他人の死を見つめ、自分をも死に近づける。
前方に広がる勝利、もしくは死こそが亜石のただ一筋の救いであり、他の一切を知らない無能者である。
牛
HP102/知3/技4
・さばきのきば/40/0/10
・はがねのつめ/20/0/8 防御無視
・けがわのたて/0/18/3
1:相手の防御力が30以下なら「さばきのきば」。
2:相手の攻撃力が30以上かつ残りウェイトが5以下なら「けがわのたて」。
3:さもなくば「はがねのつめ」。
かつての戦争により廃墟となった城に迷い込み住み着いた野生のクマ。
野生でありながら人間の文明と共に暮らし、縄張りを荒らすものは排除する。
その姿は、亡き城主と城を守る門番のようだ。
クマックマ
しない
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6カウント経過
亜石の石壁
2カウント経過
廃城グマのはがねのつめ、亜石に20ダメージ!
3カウント経過
亜石の石剣、廃城グマに0ダメージ!
廃城グマのけがわのたて
------ ここまで4回リピート ------
6カウント経過
亜石の石壁
2カウント経過
廃城グマのはがねのつめ、亜石に20ダメージ!
廃城グマ
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