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HP120/知10/技7
・ちょうちょ/7/0/1
・もっぷ/2/39/4
・とけい/3/69/7
・すたんど/4/99/10
・あめ/63/0/9 回復
・舞踏剣/28/0/4
・てっぽう/28/0/7 防御無視
・びーむ/28/0/7 炎熱
・ぐー/41/12/10 炎熱
・毒ガス/49/0/10 防御無視
敵がスキルを構えているなら、その攻撃力を【a】、防御力を【b】、残りウェイト数を【w】、初期ウェイトを【s】とする。
敵がスキルを構えていないなら、前回の同時選択時に敵が選んだスキルを【a/b/w=s】とする。
「びーむ」の攻撃力を【e】、「ぐー」の攻撃力を【g】と表記。
各行について【条件】を全て満たすなら実行する。
【経過カウントが71以上】の時は【あつい】
【自HPが5以上】の時は【ゆかい】
A:【さいしょ】→ちょうちょ
B:【敵HP≦(w-1)×(7-b)】【自HP×(7−b)>敵HP×5】→「ちょうちょ」
C:【w≧11】【ゆかい】【敵HP+b≦g】→「ぐー」
D:【w≧8】【ゆかい】【敵HP≦28】→「てっぽう」
E:【w≧8】【ゆかい】【敵HP+b≦e】→「びーむ」
F:【回復】→「舞踏剣」
G:【敵HP≦28】【自HP>a+(7-w)×敵技術】→「てっぽう」
H:【w=9】【敵HP+b≦g】【敵HP+b-g<自HP+9-a】→「ぐー」
I:【w=6】【敵HP≦28】【敵HP-21<自HP-a】→「てっぽう」
J:【w≧10】【自最大HP-自HP≦15】→「あめ」
K:▼【防御無視】【凍結じゃない】【-58≦a-自HP≦62】→以下に分岐
K1:【あつい】【w≧19】【(w-9)が10の倍数】→「ぐー」
K2:【w≧13】【(w-9)が4の倍数】→「舞踏剣」
K3:【w≧10】→「ちょうちょ」
K4:【w=9】→「あめ」
L:【防御無視】【あつい】【w≧11】【(w-1)が10の倍数】→「ぐー」
M:【防御無視】→「舞踏剣」
N:【w≦8】【自最大HP=120】【a+(9-w)×敵技術<自HP≦100】【a+(9-w)×敵技術≦63】→「あめ」
O:【あつい】【s≦7】→「ぐー」
P:【あつい】【a≦9】【w≦15】→「ぐー」
Q:【w≧10】【自最大HP-自HP≧40】→「あめ」
R:【w≧6】【a<自HP+7】【g≧敵HP+b】【7≦s≦9】→「ぐー」
S:【w≧8】【e-b≦27】→「てっぽう」
T:【w≧8】→「びーむ」
U:【a≧70】【炎熱じゃない】→「すたんど」
V:【a≧80】【s≧11】→「すたんど」
W:【a≧40】→「とけい」
X:【w≧4】【自最大HP=120】【a+(7-w)×敵技術≦28<自HP】→「てっぽう」
Y:【w≧5】→「舞踏剣」
Z:【他にやることがなくて暇だ】→「もっぷ」
ごめん時間ないからこれで。
無明闇夜での優勝おめでとうございます!!
こっちでも優勝めざして頑張って下さい!!
ってか、ミルミちゃんさん、無明闇夜では全勝だったらしいですね。っべーわー。
SNPcat
HP100/知10/技8
・蜜/24/0/5 回復
・蝶の短剣/8/0/1
・狙撃/40/0/8 防御無視
・無駄ァ!/40/12/9 炎熱
・空裂眼刺驚/40/0/5
・モップ制空圈/0/36/3
・色褪せた文字盤/0/72/6
・メイドの瞳に映る世界/0/144/12
・満月のペロキャン/72/0/9 回復
・パインアイス剣/40/0/7 凍結
最後の『同時行動後に敵が構えたスキル』を【a/b/c[OP]】として記憶。
敵スキルの攻撃力を【A】、防御力を【B】、残りウェイト数を【W】と表記。
レシピ内の自分スキルは先頭の2文字で略記(例:満月のペロキャン→満月)
各行について【(条件)】を全て満たすならその行を実行。
【行動ウェイトの合計が(W-1)以下】【攻撃力の合計が(敵HP+N×B)以上】【N×5≦自HP+4】を全て満たす、
回復を除いた自分スキルの組み合わせを【Cn】とする(【N】は組み合わせに使われたスキルの数)
【Cn】が1つ以上存在する場合を【朧の時】と定義。
始:ゴゴゴゴゴゴゴゴ(腹の音)
パ:【敵がスキルを構えている】→『ス』へ
イ:【80カウント以上経過後】→無駄
ン:【c=1】【9≦自HP≦80】→モッ
ア:【4≦c≦5】【A≧24】【[OP]が回復でない】→色褪
イ:→蝶の
ス:【朧の時】→Cnに存在する全てのスキルのうち、最も行動ウェイトの大きいスキルを構える
が:【回復でない】→『な』へ
た:【自最大HP-自HP<40】【W≧7】→パイ
べ:【自最大HP-自HP≧40】【(9-W)×敵技術<自HP】→満月
た:【自最大HP-自HP≧24】【(5-W)×敵技術<自HP】→蜜
い:→空裂
な:【敵がウェイト(8-W)以下回復スキルを未所持】【敵HP≦40】【自HP>A+(8-W)×敵技術】→狙撃
す:【防御無視でない】→『よ』へ
ご:【凍結】→パイ
く:【W≧14】【A≧自HP】【自最大HP-自HP≧24】→蜜
た:【W≧14】→空裂
べ:【A≧自HP-20】【W≧10】→蝶の
た:【A≧自HP-20】【W=9】→満月
い:【W≦8】【A≧40】【A+(9-W)×敵技術<自HP】→満月
た:【W≧5】→空裂
べ:→蜜
よ:【凍結でない】【W≦9】【自最大HP-自HP≧40】【A+(9-W)×敵技術<自HP】→満月
う:【凍結でない】【W≦5】【自最大HP-自HP≧24】【A+(5-W)×敵技術<24】【A+(5-W)×敵技術<自HP】→蜜
あ:【80カウント以上経過後】【A≦9】→無駄
れ:【W≧9】【敵B≧15】→狙撃
は:【W≦8】【敵A≧82】【『敵行動ウェイト13以上』又は『炎熱でない』又は『A≧自HP+67』】→メイ
も:【W≧6】【敵B≦25】→空裂
し:【W≦5】【敵A≧37】→色褪
や:→モッ
終:敗者はこの後スタッフに美味しく頂かれました
顔の無い人から携帯食料の在庫を三割引で入手したメイドは、ウキウキ気分で更なる舞台へ向かう。
だが、そこに待ち受けていたのは、この世のありとあらゆる絶望を体現したかのようなめっちゃ食欲を削ぐ光景だった……!
「果物は消毒、しないといけませんね……!!」
凍てつく怒りが剣となって発現する。その右手に握られたのは……えー…………なんだっこれ……?
やべえ
(↓音ゲー)
http://vipkohaku2011.web.fc2.com/entry/010.html
http://magicalviprpg2012.web.fc2.com/page/page15.html
(↑パズルゲー)
■■■ッ■■:
敵がスキルを構えていないなら、【回復】や【防御無視】などはヒットしない。
ゴゴゴゴゴゴゴゴ(腹の音)/p>
1カウント経過
■■■ッ■■のちょうちょ、空腹でイラついてるミルミに7ダメージ!
空腹でイラついてるミルミの蝶の短剣、■■■ッ■■に8ダメージ!
------ ここから18回リピート ------
1カウント経過
空腹でイラついてるミルミの蝶の短剣、■■■ッ■■に0ダメージ!
3カウント経過
■■■ッ■■のもっぷ、空腹でイラついてるミルミに0ダメージ!
空腹でイラついてるミルミのモップ制空圈
------ ここまで20回リピート ------
1カウント経過
空腹でイラついてるミルミの蝶の短剣、■■■ッ■■に0ダメージ!
6カウント経過
空腹でイラついてるミルミの空裂眼刺驚、■■■ッ■■に28ダメージ!
3カウント経過
■■■ッ■■のぐー、空腹でイラついてるミルミに0ダメージ!
3カウント経過
空腹でイラついてるミルミの色褪せた文字盤
5カウント経過
空腹でイラついてるミルミの空裂眼刺驚、■■■ッ■■に40ダメージ!
1カウント経過
■■■ッ■■のあめ、HPが63回復した!
4カウント経過
空腹でイラついてるミルミの空裂眼刺驚、■■■ッ■■に28ダメージ!
5カウント経過
空腹でイラついてるミルミの空裂眼刺驚、■■■ッ■■に28ダメージ!
1カウント経過
■■■ッ■■のぐー、空腹でイラついてるミルミに6ダメージ!
5カウント経過
空腹でイラついてるミルミの色褪せた文字盤
4カウント経過
■■■ッ■■のあめ、HPが63回復した!
1カウント経過
空腹でイラついてるミルミの空裂眼刺驚、■■■ッ■■に28ダメージ!
5カウント経過
空腹でイラついてるミルミの空裂眼刺驚、■■■ッ■■に28ダメージ!
4カウント経過
■■■ッ■■のぐー、空腹でイラついてるミルミに14ダメージ!
2カウント経過
空腹でイラついてるミルミの色褪せた文字盤
7カウント経過
■■■ッ■■のあめ、HPが63回復した!
空腹でイラついてるミルミのパインアイス剣、■■■ッ■■に40ダメージ! 最大HPを40減らした!
9カウント経過
空腹でイラついてるミルミの無駄ァ!、■■■ッ■■に79ダメージ!
1カウント経過
■■■ッ■■のぐー、空腹でイラついてるミルミに20ダメージ!
5カウント経過
空腹でイラついてるミルミの色褪せた文字盤
5カウント経過
■■■ッ■■のぐー、空腹でイラついてるミルミに25ダメージ!
1カウント経過
空腹でイラついてるミルミの色褪せた文字盤
【朧の時】
8カウント経過
空腹でイラついてるミルミの狙撃、■■■ッ■■に40ダメージ!
空腹でイラついてるミルミ
© Steppers' Stop